What's New in R18: Cinema 4D Release 18 Highlights

Photo of Cineversity

Instructor Cineversity

Share this video
  • Duration: 02:01
  • Views: 13313
  • Made with Release: 17
  • Works with Release: 17 and greater

Overview of top features in C4D R18

Cinema 4D Release 18 puts powerful new tools in the hands of motion graphics artists, and makes VFX workflows accessible to everyone. Workflow, modeling, animation and shader enhancements help elevate every Cinema 4D artist to a new level. See the highlights of C4D R18.

Less...

Transcript

Cinema 4D Release 18 puts powerful new tools in the hands of motion graphics artists, and makes VFX workflows accessible to everyone. The Fracture Voronoi object will tear down walls, and it slices, it dices, it Juliennes with all the procedural power and flexibility of MoGraph. The Push Apart Effector moves, hides or scales clones to prevent overlaps and you can create and manage complex MoGraph masterpieces with the ReEffector. In the Cloner object you can notify greater spacing per step, or distribute clones based on a honeycomb pattern. Motion tracker now offers object tracking, so you can easily replace objects in footage with your own 3D creations. All new interactive knife tools are ready to define new edges by cutting lines, loops, or planes. Use OpenSubdiv to seamlessly transfer smooth models between applications and enjoy more performance and flexibility when animating and modeling in Cinema 4D. With the Thin Film Shader, you can simulate the oily surface of bubbles, oil slicks or fingerprints. The Shadow Catcher isolates shadows from 3D objects for compositing, while Parallax Mapping enhances the effect of bump maps. Support for Allegorithmic substances provides access to fantastic procedural materials. Inverse Ambient Occlusion can help with edge wear and subsurface scattering effects. The OpenGL Viewport disaply now includes previews of reflections, Screen Space Ambient Occlusion and Displacement Mapping. Release 18 includes lots of enhancements. These are just the highlights. Find out more in Cineversity's Release 18 quick start and quick tip videos. Join us in exploring the fantastic new features in Cinema 4D Release 18.
Cinema 4D 릴리즈 18은 여러 새로운 툴들을 모션 그래픽스 아티스트들에게 제공하며, 모두가 VFX 워크플로우를 손쉽게 액세스할 수 있도록 해줍니다. 프랙쳐 보로노이 오브젝트로 벽을 찢고, 모그라프의 모든 프로시듀럴 파워 및 유연성을 이용하여 자르고 깍고 채를 썰 수 있습니다. 푸시 어파트 이펙터는 클론들을 움직이거나 감추거나 스케일을 변경하여 서로 겹치지 않도록 할 뿐 아니라, 리이펙터로는 복잡한 모그라프 대작들을 생성하고 관리할 수 있습니다. 또한 클로너 오브젝트에서 여러분은 스텝별로 커지는 간격을 지정하거나 클론들을 벌집 모양 패턴으로 분포시킬 수 있습니다. 모션 트래커는 이제 오브젝트 트래킹을 추가하여 손쉽게 영상 내의 오브젝트를 여러분이 생성한 3D오브젝트로 대치시킬 수 있습니다. 완전히 새로운 인터랙티브 나이프툴들은 라인, 루프, 플레인을 커팅하여 새로운 에지들을 정의할 수 있습니다. 또한 OpenSubdiv를 사용하여 어플리케이션 사이에서 매끄럽게 모델들을 전달하고 Cinema 4D에서 모델링과 애니메이션을 더욱 빠르고 유연하게 만들어줍니다. 그리고 씬 필름 셰이더를 통하여 비누 방울의 기름 끼인 표면과 오일슬릭 또는 지문등을 표현할 수 있습니다. 섀도우 캐쳐는 컴포지팅을 위하여 3D 오브젝트로부터 섀도우를 분리시키고, 파랄랙스 매핑은 범프 맵의 효과를 증대시켜 줍니다. Allegorithmic substances에 대한 지원은 환상적인 프로시듀럴 재질들을 액세스할 수 있게 해주고, Inverse Ambient Occlusion은 모서리가 닳은 부분과 서페이스 스캐터링 효과의 표현에 도움이 됩니다. OpenGL Viewport 디스플레이는 이제 리플렉션, 스크린 스페이스 앰지언트 어클루젼과 디스플레이스먼트 매핑에 대한 프리뷰를 제공합니다. 릴리즈 18에는 여러 개선 사항들도 포함되어 있습니다 이들은 단지 하이라이트이며, Cineversity의 릴리즈 18 퀵 스타트와 퀵팁 비디오를 참조하십시오. 우리와 함께 Cinema 4D 릴리즈 18의 환상적인 새로운 피쳐들을 살펴보도록 하겠습니다.
Cinema 4D Release 18 coloca novas ferramentas poderosas nas mãos de artistas de Motion Graphics e faz com que o fluxo de trabalho VFX seja acessível a todos. O objeto Fracture Voronoi (fratura Voronoi) quebra paredes e corta em fatias, cubos e a moda Julienne (palito) com todo o poder e flexibilidade procedural do MoGraph. O Push Apart Effector move, esconde ou dimensiona clones para prevenir que eles se sobreponham e você pode criar e gerenciar complexas obras de arte com o ReEffector. No objeto Cloner você pode agora definir um maior espaçamento por etapa, ou adicionar clones baseados em um padrão favo de mel. O novo Motion Tracker oferece Tracking de objetos, para que você possa substituir facilmente objetos de suas filmagens com criações em 3D. A nova ferramenta interativa Knife esta pronta para ajudá-lo a definir novas arestas ao cortar em linhas, laços ou planos. O OpenSubdiv facilita o processo de transferir objetos suaves entre aplicações e proporciona melhor desempenho e flexibilidade quando modelando e animando no Cinema 4D. Com o Shader Thin Film, você pode simular superfícies oleosas de bolhas, manchas de óleo ou impressões digitais. O Shadow Catcher isola as sombras dos objetos 3D para composição, enquanto que o Mapping Parallax aumenta o efeito do mapeamento Bump. Suporte ao Allegorithmic Substance proporciona acesso a fantásticos materiais procedurais. Inverse Ambient Occlusion ajuda na criação de desgaste de bordas e em efeitos de Subsurface Scattering. Novidades no viewport OpenGL incluem previews de reflexões, oclusão de ambiente e mapeamento de deslocamento. Release 18 incluem muitas melhorias. Estes são apenas os destaques. Saiba mais sobre o Release 18 nos vídeos iniciais e de dicas rápidas da Cineversity. Junte-se a nós a explorar as novas e fantásticas adições do Cinema 4D Release 18.
CINEMA 4D Release 18 pone nuevas y poderosas herramientas en manos de artistas de Motion Graphics, y hace que los flujos de trabajo de efectos visuales sean accesibles a todo el mundo. La fractura objeto Voronoi; derrubaré paredes, y que corta, se corta en cuadritos, julianas con todo el poder de procedimiento y flexibilidad de Mograph. El empuje aparte Effector mover, ocultar o clones de escalas para evitar solapamientos, se puede crear y gestionar obras maestras Mograph complejos con el Reeffector. En el objeto cloner puede notificar a una mayor separación por paso, o distribuir clones basado en un panal patrón. El rastreador de movimiento ofrece ahora objetos de seguimiento, por lo que puede re-emplazar fácilmente objetos en imágenes en 3D con sus propias creaciones. Todas la nuevas herramientas cuchillo interactivas están listas para definir nuevos bordes, cortando líneas, bucles o aviones. Utilice OpenSubdiv para transferir modelos perfectamente lisos entre aplicaciones y disfruta de un mayor rendimiento y flexibilidad cuando se animan y modelar en C4D. Con la película delgada shader, se puede simular la superficie aceitosa de burbujas, manchas de aceite o huellas digitales. El Shadow Catsher aísla sombras de objetos en 3D para la composición, mientras que el mapeo Parallax aumenta el efecto de mapas de relieve. El apoyo a las sustancias Allegorithmic proporciona acceso a fantásticos materiales al procedimiento. La oclusión ambiental inversa puede ayudar con el desgaste de punta y subsuperficies, efectos de dispersión. La ventana gráfica OpenGL ahora incluye vistas previas de reflexiones, espacio en la pantalla, Oclusión ambiental y el mapeo de desplazamiento. La release 18 incluye un montón de mejoras. Estos son sólo los efectos más destacados. Descubre más en la versión 18 de Cineversity, inicio rápido y vídeos de pronóstico rápido. Unáse a nosotros en la exploración de las nuevas y fantásticas características en CINEMA 4D Release 18.
Cinema 4D Release 18 hareketli grafik sanatçılarının kullanımına yeni araçlar sunar ve VFX iş akışlarının herkes tarafından erişilebilir olmasını sağlar. Fracture Voronoi objesi duvarları yıkar, keser, dilimler, jülyen doğrar ve tüm bunları MoGraph'ın prosedürel kuvveti ve esnekliği ile yapar. Push Arart Effector klonların çakışmalarını engelleyerek onları taşır, gizler veya boyutlandırır ve karmaşık MoGraph işlemlerini ReEffector ile yönetebilirsiniz. Cloner objesi içerisinde per step ile aralıkları daha rahat kontrol edebilir ve klonları bir bal peteği deseni içerisinde dağıtabilirsiniz. Motion tracker, gerçek objeleri 3D tasarımlarla kolayca değiştirmeniz için obje takibi özelliği sunar. Tamamen yeni interaktif knife komutları yeni kenarları çizgi, döngü veya düzlemlerle kesmeye hazırdır. Uygulamalar arasında kesintisiz model transferi için OpenSubdiv kullanın ve Cinema 4D ile animasyonda performans ve esnekliğin keyfini sürün. Thin Film Shader ile, sabun köpüklerinin petrolümsü yüzeylerini canlandırabilirsiniz. Shadow Catcher, gölgeleri 3D objelerden ayrıştırırken, Parallax Mapping bump maplerinin etkisini zenginleştirir. Allegoritmic substance desteği fantastik prosedürel malzemelere erişiminizi sağlar. Inverse Ambient Occlusion kenar eskitme ve arka ışığı geçirme ile ilgili yardımcı olacaktır. OpenGL Vitrin gösterimi yansımaların, Screen Space Ambient Occlusion ve Displacement Mapping ile ilgili görsel geri besleme sağlar. Release 18 pek çok geliştirme içerir. Bunlar sadece bazıları. Cineversity Release 18 hızlı başlangıç ve ipuçları içerisinde çok daha fazlası bulunmakta. Cinema 4D Release 18 içindeki fantastik yeni özellikleri keşfetmek için bize katılın.
Resume Auto-Scroll?