Voronoi Fracture Reference: Introduction

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In this Tutorial series, you will learn all there is to know about the Voronoi Fracture Object, which is new in Cinema 4D Release 18.

In this Tutorial series, you will learn all there is to know about the Voronoi Fracture Object, which is new in Cinema 4D Release 18. It slices, it dices, it destroys and it crumbles any 3D model you throw at it… and it’s extremely fun and easy to use. Let’s dive into the magic world of the “Voronoi Fracture” and see what surprises it beholds.

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Transcript

I have always maintained that making things is good, but breaking things is awesome. It seems that Maxon warmed up to the idea and for Cinema 4D Release 18, they have given us the Voronoi Fracture generator. In this series, I will show you all there is to know about this new exciting generator. It slices, it dices, it destroys, and it crumbles any 3D model you throw at it. And it's extremely fun and easy to use. Don't confuse it with the MoGraph fracture object. This is a totally new MoGraph generator, and its function is to fracture objects using a Voronoi graph. Of course, by now, you must be wondering what a Voronoi graph is. If you search the world wide web, and end up in Wikipedia as usual, you'll get your answers. But let me tell you a few things about these Voronois. In laymen's terms, it's a nice way to break up surfaces or 3D objects, based on a number of scattered points. Each point is called a seed, and each fragment is called a Voronoi cell. Overall, a default Voronoi fracture looks like broken rock. But by using various techniques, you can achieve very interesting fragment shapes. What differentiates the new Voronoi fracture from other third party breaking and fracturing tools is its speed, accuracy, integration inside MoGraph so it works with Effectors just like any other MoGraph generator, the dynamics integration and procedurality of it. Let's dive into the magic world of the Voronoi fracture and see what surprises it beholds.
J'ai toujours soutenu que construire des choses était bon, mais que les détruire était génial. Il semble que Maxon adhère à cette idée, et, pour la sortie de la version 18 de Cinema 4D, on nous a offert le générateur de Fracture Voronoi. Dans cette série, je vais vous montrer tout ce que vous avez à savoir sur ce nouveau et excitant générateur. Il tranche, il coupe en dés, il détruit et fait s'écrouler tout modèle 3D que vous y lancez. C'est très amusant et simple à utiliser. Ne le confondez pas avec le Fracture Object de MoGraph. C'est un tout nouveau générateur et sa fonction est de fracturer des objets en utilisant un graph Voronoi. Bien sûr, maintenant, vous vous demandez ce que peut bien être un graph Voronoi. Si vous cherchez sur internet, et vous retrouvez sur Wikipedia, comme souvent, vous aurez votre réponse. Mais laissez moi vous dire quelques choses à propos de ces Voronois. En termes simples, c'est une bonne façon de briser des surfaces ou des objets 3D, basée sur un nombre de points éparpillés. Chaque point est appelé seed (graine) et chaque fragment, Voronoi cell (cellule). Dans l'ensemble, une fracture Voronoi par défaut ressemble à une roche cassée. Mais en utilisant différentes techniques, vous pouvez créer de très intéressantes formes de fragments. Ce qui différencie la nouvelle fracture Voronoi d'autres outils de brisure et de fracture, est sa rapidité, son exactitude et son intégration dans Mo Graph qui fait qu'elle fonctionne avec des Effecteurs comme tout autre générateur Mo Graph, ainsi que son intégration dynamique et son aspect procédural Plongeons dans le monde magique de la Fracture Voronoi et découvrons les surprises qu'elle dévoile.
Eu sempre afirmei que criar algo é bom, mas quebrar algo é sensacional. E parece que a Maxon gostou da ideia, porque na versão do Cinema 4D Release 18, eles nos presentearam com o gerador Voronoi Fracture. Nesta série, vou lhe mostrar tudo que você precisa saber sobre este excitante gerador. Ele fatia, corta em cubos, destrói e desmorona qualquer modelo 3D que você quiser. E o processo é extremamente fácil e divertido de usar. Mas não o confunda com o objeto MoGraph Fracture. Este é um gerador MoGraph totalmente novo e a sua função é criar fraturas em objetos usando um gráfico Voronoi. Imagino que você deve estar se perguntando o que é um gráfico Voronoi. Se você pesquisar na internet e checar a Wikipedia, você terá algumas respostas. Mas deixe-me lhe dizer algumas coisas sobre estes Voronois. Em termos leigos, é uma boa maneira de fraturar superfícies e objetos 3D, baseados em um número de pontos dispersos. Cada ponto é chamado de Seed (semente), e cada fragmento é chamado de Voronoi Cell (célula). No geral, uma fratura Voronoi padrão parece como uma pedra quebrada. Mas ao usar várias técnicas, você pode conseguir interessantes formas de fragmentos. O que diferencia o novo Voronoi das ferramentas de fratura de terceiros é a sua velocidade, precisão e integração dentro do MoGraph para que ele funcione com Effectors (efetores) como qualquer outro tipo de gerador MoGraph, a integração com o modo de dinâmicas e a proceduralidade. Vamos adentrar neste mundo mágico da fratura Voronoi e descobrir quais surpresas ele nos reserva.
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