Render Virtual Reality Videos with Cinema 4D: Upload 360° and VR Rendered Video to YouTube

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Instructor Rick Barrett

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Inject Metadata and upload to YouTube

Learn how to compile an image sequence in After Effects and render an mp4 via Adobe Media Encoder. Next, you'll use YouTube's 360 Video Metadata App to inject metadata that identifies the video as an equirectangular 360° stereo image. Finally upload the image to YouTube and ensure the image is tagged as stereo, and review the final video in the browser and via the YouTube app with Google Cardboard.

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Transcript

- In this tutorial, you will learn how to prepare and upload an omnidirectional stereo image rendered from Cinema 4D so that it can be viewed in YouTube VR. Once your Cinema 4D render completes, you should have an image that looks something like this. Two equirectangular projections with the left eye on the top and the right eye on the bottom. And because I always recommend that you render sequence still frames, you'll have either a single still frame in the case of a test still or you'll have an entire sequence of frames that needs to be compiled into an mp4 for YouTube. So the easiest way to do that is to simply bring these into After Effects. We'll go ahead and open After Effects and create a new comp and because we have a still in this case, I'm just going to set the duration as long as I'd like it to be for our test and we'll go with 30 seconds. The most important thing, of course, here is to make sure that your comp size is the full 4K resolution of your image, 3840 by 2160. We'll go ahead and click OK to create that comp and we'll double click in the project window to bring in our file from Cinema 4D. If this is an animated sequence you'll want to make sure to check the sequence check box, but in this case I just have a still frame so I'll hit Import and drag it into the comp. Because this is a still, it automatically stretches to fill the full 30 seconds. From here we just go ahead and choose to add this to the Adobe Media Encoder Queue and we are going to want to go ahead and set an appropriate output name. So we'll call this “Aquahall_Beeple_Test” and we'll go ahead and render this out. And because this is just a still frame and it's not really doing any processing in After Effects, it should render fairly quickly. One thing I will note is that I did not adjust the output settings at all. However, you may want to increase the bit rate in Adobe Media Encoder so that it outputs at a higher bitrate up to, say, 150 megabits per second because this is 4K resolution footage. Of course a higher bitrate does mean a larger file that you're then going to have to upload to YouTube. So keep that in mind. While that mp4 is rendering, we'll jump to Chrome and prepare for the next step of the process. If you haven't already, you're going to need to download the 360 video Metadata app and what this is, is an app provided by YouTube that injects specific Metadata into the mp4 that identifies the video as a virtual reality video or 360 degree video. And you can find this at the link here which is linked in your description and it's basically here in the YouTube help under the virtual reality video section. We'll scroll down and here are the links for the Mac and the Windows download of the app. So I'll just go ahead and download the Windows version and that's a really quick download and once it finishes we can just click on this and I'm just going to run the app straight out of the zip file. It just opens this very small app right here and what we're going to do now is take our file that's now finished and we need to open it. So we'll navigate to that folder that I put it in. If there were any Metadata already in this file, it would be checked here and it would indicate here that it's found Metadata in the file. Because there isn't any Metadata, we need to simply check the Spherical box as well as the 3D Top to bottom box. Now you wouldn't check this box for a 360 degree video, but for a stereo video you do want to make sure to check this box as well. You can see that it says the projection's equirectangular and we'll go ahead and click the Save As button which will re-save this file with a suffix of injected or you can rename it if you'd like. And that's going to be the version that has the Metadata built into it. So now we just go ahead and go over to YouTube and click the Upload button. I always like to upload these either Unlisted or Private initially so that we can test them out before we actually make them public for everyone else to see. So I'm going to go ahead and choose Select Files to Upload and we'll grab that same file, the one that we just injected with the Metadata and go ahead and hit Open. And now we'll just wait for it to upload to YouTube. Now it's important to keep in mind that after it finishes uploading, this file will also have a period of time where it is processing and you need to let that processing fully complete before you go on to the next step because it needs to be able to identify this as an Omnidirectional stereo image first before it will let you add the additional settings that you need to add here. So we'll go ahead and let it finish processing. Now once the video is done processing, you're going to need to reload the page. For some reason it won't allow you to set the 3D settings here in the same page where the upload occurred. So we'll just click this link here which is the link to the exact video and we need to go ahead and click the pencil icon here to go in and edit the settings. And we'll click Advanced and here we can check the box for This Video is 3D. I'm not quite sure why it doesn't pull this directly out of the Metadata, but in my experience you do need to go in and say this video is 3D and that it is a top to bottom 3D image. So we'll save the changes. And also while we're here, you can go in here and rename your file, set up a description and also add some tags. I figure it's a good idea to put a hashtag VR on this so that it can be identified easily as a VR video and also it would be awesome if you would add a hashtag C4D tag so that we could know that it came from Cinema 4D. And we'll go ahead and save changes again. Now this is ready to view in YouTube VR. So if we go ahead and play the video now, and I'll go ahead and go full screen. You can see that, well it actually hasn't applied the 3D settings yet. So sometimes you need to wait a little bit longer even still after you have set that 3D option in order to view this properly and you'll know that YouTube has now correctly identified this as a 3D video because it will have the little 3D label here on the top of the gear icon. Now one thing that's important to note here is that after you upload your video to YouTube, it's going to continue to process that file into multiple smaller files for different bandwidths. So you may not see a full quality version available on YouTube for several minutes after you've completed the upload. We'll go ahead and refresh this page one more time. I'll pause this and we'll go in here and check the quality. And you can see that now it is giving us a 1440s and 2160s option. So you always want to go ahead and click this gear and increase the quality as high as it'll possibly go and it will take a second for YouTube to think about that and you should get a much higher quality version to see. In this case it was a pretty low quality render so it's not immediately apparent that we got that quality change, but you can see that just moving my mouse around, I'm able to navigate around in this 360 degree environment. Now if we go ahead and go back in here again, you'll see that even in the browser we have an option to view in Anaglyph but that's not really all that fine or interesting. So what we're going to do now is jump over to Google Cardboard and for that we're going to go ahead and pull out the phone. On your mobile device in the YouTube App, you're going to want to click on the account button here and move down into the My Videos section and click that. And here you should see all the videos that you've uploaded. We'll go ahead click this same file that we've been looking at on the browser. You can see that we can move around this full 360 degree environment as a 360 degree video simply by moving the phone around and by clicking on the three dots here we can go ahead and make sure that the quality is set to the highest and also from here we can choose the Cardboard icon or we can also choose it down here. Once we click Cardboard, you'll see that we now have two images. When we slide this into the Cardboard viewer, we're seeing each eye in the appropriate eye and it's a full stereo image. And we can continue to move our head around in order to look around the scene. So that's really all there is to it and remember that essentially this is just a video file. So you can use a lot of the methods that you're used to. Of course we just did a still here, but if you had an animated sequence, you would add that in the same exact way in After Effects. You could add filters and blending and do different types of compositing. Just make sure to keep the equirectangular projections and the stereo effect intact.
이번 튜토리알에서는 Cinema 4D에서 렌더링된 전방향 스테레오 이미지를 YouTube VR에서 볼 수 있도록 준비하여 업로드하는 방법에 대하여 알아보겠습니다. Cinema 4D 렌더링이 끝나면, 이와 유사한 이미지를 얻게 될 것입니다. 즉, 왼쪽 눈을 위한 이미지가 위에 오고, 오른쪽 눈을 위한 이미지가 아래에 오는 두개의 정방형 프로젝션 이미지를 갖게됩니다. 스틸 프레임 시퀀스를 렌더링하도록 늘 권장했듯이 여러분은 이제 테스트 스틸을 위한 하나의 스틸 프레임을 렌더링하였거나 혹은 전체 프레임 시퀀스를 렌더링하였을 것입니다. 이 이미지들은 YouTube를 위한 mp4로 컴파일되어야 합니다. 이를 위한 가장 쉬운 방법은 이 이미지들을 After Effects로 가져가는 것입니다. After Effects를 열고 새로운 comp를 생성합니다. 여기서는 하나의 스틸 프레임을 렌더링했기 때문에 테스트에 필요한 정도의 길이만큼 시간을 설정하여 30초로 설정하였습니다. 물론 가장 중요한 것은 comp 사이즈가 완전한 4K 즉 3840 x 2160 이어야 합니다. OK를 클릭하여 comp를 생성하고 Cinema 4D로부터 파일을 가져오기 위하여 프로젝트 윈도우에서 더블 클릭합니다. 가져올 파일이 애니메이션이면, 시퀀스 체크박스를 체크하여야 하는데, 우리는 스틸 프레임이기 때문에 그대로 Import를 눌러 가져온 다음 comp 안으로 드래그합니다. 이 파일은 스틸이기 때문에 자동으로 30초를 채우도록 늘어납니다. 이제 Adobe Media Encoder Queue를 선택하여 추가하고 적절한 아웃풋 이름을 정합니다. Aquahall_Beeple_Test로 이름을 주고 이를 렌더링합니다. 우리가 렌더링할 것은 스틸 프레임이고 After Effects에서 거의 처리한 것이 없기 때문에 렌더링 시간은 매우 빠를 것입니다.여기서 주목할 것은 제가 아웃풋 설정을 전혀 조정하지 않았다는 것입니다. 하지만 여러분은 Adobe Media Encoder에서 비트 레이트를 높여 높은 비트 레이트 즉 초당 150 메가비트로 아웃풋하기를 원할 수도 있는데 이는 4K 해상도 영상이기 때문입니다. 물론 높은 비트 레이트는 YouTube로 업로드할 커다란 파일이라는 것을 의미합니다. 이를 항상 염두에 두시기 바랍니다. 이제 mp4가 렌더링되는 동안 Chrome으로 가서 다음 단계를 준비하도록 하겠습니다. 만일 아직 설치되어있지 않다면 360 Video Metadata App을 다운로드 하여야 하는 데, 이 앱은 YouTube에서 제공하는 것으로서 특정 메타데이타를 mp4에 심어 그 비디오가 VR 즉 360도 비디오라는 것을 인식하도록 합니다. 이 앱은 여기 링크에서 다운로드할 수 있으며 YouTube Help의 virtual reality videos 아래에 있습니다. 스크롤 다운하여 내려가 보면 Mac 버젼과 Windows 버젼 앱 다운로드가 있습니다. 해당 운영체제용 앱을 선택하여 다운로드하고 다운로드가 끝나면 이를 설치합니다. 이 앱을 실행시키면, 여기에 작은 앱이 오픈되고, 우리가 할 일은 렌더링이 끝난 파일을 가져오기 위하여 오픈하는 것입니다. 이를 위하여 파일이 있는 폴더를 찾아 파일을 선택합니다. 파일에 메타데이타가 있을 경우에는 이 부분이 체크되어 나타날 것이며 또한 메타데이타를 찾았다는 메시지가 여기에 나타날 것입니다. 파일에 메타 데이타가 없으므로 Spherical 박스와 3D Top-bottom 박스에 체크합니다. 360도 비디오에서는 이 체크 박스를 체크하지 않지만, 스테레오 비디오의 경우에는 이 박스도 반드시 체크하여야 합니다. 그리고 프로젝션은 equirectangular로 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 이제 Save As 버튼을 클릭하면 이 파일은 "injected"라는 이름이 붙는 아니면 새로운 이름으로 다시 저장될 것입니다. 그러면 이 버젼은 메타데이타가 삽입된 파일이 됩니다. 이제 YouTube로 가서 Upload 버튼을 누릅니다. 이때 처음에는 항상 Unlisted 또는 Private로 업로드하여 공개적으로 다른 사람들이 볼 수 있게 하기 전에 이들이 정상적인지 테스트해보는 것이 좋습니다. 이제 Select Files to Upload를 누르고, 방금 전에 우리가 메타데이타를 삽입한 파일을 선택하고 Open을 누릅니다. 이제 파일이 YouTube에 업로드될 때까지 기다립니다. 여기서 우리가 유의할 것은 업로드가 끝나면 이 파일은 프로세싱 과정을 거친다는 것입니다. 이때 반드시 프로세싱이 완전히 끝날 때까지는 다음 단계로 넘어가면 않됩니다. 이 프로세싱 과정에서 이 파일이 전방향 스테레오 이미지라는 것을 먼저 인식시킨 다음 추가할 설정들을 더해야 합니다. 프로세싱이 끝날 때까지 기다린 다음에는 이 페이지를 다시 로드해야 합니다. 무슨 이유인지는 모르지만, 업로드가 이루어진 이 페이지 내에서는 3D 설정을 할 수가 없습니다. 그래서, 여기 업로드된 비디오 링크를 클릭하고 여기 연필 아이콘을 클릭하여 설정을 편집하는 페이지를 다시 엽니다. Advanced를 클릭하고 "This video is 3D" 박스를 체크합니다. 메타데이타로부터 직접 이를 추출하면 될텐데 반드시 체크를 하도록 되어있는 이유를 잘 모르겠네요. 하지만 경험상 반드시 이를 체크하여 이 것이 Top to Bottom 3D 이미지임을 설정합니다. 그런 다음 변경 사항을 저장합니다. 또한 이 페이지에서, 이 곳으로 가서 파일 이름을 바꿀수도 있고, 설명을 기입할 수도 있으며 태그들도 추가할 수 있습니다. 여기에는 해시태그 VR을 추가하면 쉽게 VR 비디오로 인식하게 되고 또한 해시태그 C4D 태그를 추가하는 것도 멋질 것입니다. 다시 변경 사항을 저장합니다. 이제 YouTube VR에서 이 비디오를 볼 준비가 되었습니다. 따라서, 여기로 가서 비디오를 재생하고 풀 스크린으로 전환하겠습니다. 하지만 아직 3D 설정이 적용되지 않았습니다. 종종 스틸 이미지일지라도 3D 옵션을 적용하면 이 비디오가 적절하게 보여질 때까지 기다려야 하는 경우가 있습니다. 이제 YouTube에서 정확하게 이 비디오가 3D라고 인식한 것을 볼 수 있는데, 이는 여기 이 기어 아이콘 위에 3D 라벨이 나타난 것을 보면 알 수 있습니다. 여기서 우리가 알아야 할 중요한 것은 비디오를 YouTube로 업로드한 후에는 파일을 여러개의 작은 파일들로 계속 프로세싱하여 여러 밴드폭에 맞도록 한다는 것입니다. 따라서 업로드가 끝난 다음이라도 몇 분동안은 YouTube가 제공하는 최상의 화질로 볼 수가 없습니다. 이제 이 페이지를 다시 리프레시하겠습니다. 일시 정지하고 여기로 가서 퀄리티를 체크합니다. 그러면 우리는 1440s와 2160s의 옵션이 제공되는 것을 알수 있습니다. 따라서 항상 이 기어를 클릭하고 퀄리티를 가능한 높게 올리면, YouTube에서 이를 처리하는 데 몇초 정도 걸린 다음 매우 높은 화질의 비디오를 보실 수 있습니다. 우리가 사용한 파일은 아주 낮은 품질의 렌더링이기 때문에 품질이 높아진 것을 느끼기는 어렵습니다만 이제 우리가 마우스를 움직이면 360도로 이 비디오를 내비게이션할 수 있습니다. 다시 여기 기어를 클릭하여 보면, 브라우져에서도 적청의 애너글리프로 볼 수 있는 옵션도 있습니다. 그러나 그리 흥미로운 정도는 아닙니다. 이제 우리가 할 일은 구글 카드보드로 가서 이를 보도록 하겠습니다. 여러분의 모바일 폰의 YouTube 앱에서 여기 이 Account 버튼을 클릭하고 밑으로 내려와 My Videos 섹션으로 가서 클릭하면 여러분이 업로드한 모든 비디오들이 나타납니다. 이제까지 우리가 브라우져에서 보던 파일을 클릭합니다. 그러면 폰을 원하는대로 360도로 움직이면 손쉽게 360도 비디오를 보실 수 있습니다. 그리고 여기 세 점을 클릭하면 퀄리티가 가장 높은 것으로 설정되어있음을 알 수 있고, 여기서 카드보드 아이콘을 클릭하거나 또는 여기 이 아래에 있는 카드보드 아이콘을 클릭할 수 있습니다. 카드보드 아이콘을 클릭하면, 두개의 이미지가 나타나는 것을 알 수 있습니다. 이를 카드보드 뷰어 안으로 넣으면 각각의 눈을 위한 이미지를 볼 수 있습니다. 이는 완전한 스테레오 이미지입니다. 여기서도 우리가 머리를 움직임에 따라 씬을 360도로 돌려볼 수 있습니다. 우리가 기억할 것은 이 것은 비디오 파일이라는 것입니다. 따라서, 여러분이 익숙한 여러 가지 방법을 사용하실 수 있다는 것입니다. 여기서는 간단히 스틸로 작업하였지만, 애니메이션 시퀀스가 있다면 앞에서와 동일한 방법으로 After Effects에 추가하여 작업할 수 있습니다. 그런 다음 필터나 블렌딩을 추가하는 등의 여러가지 컴포지팅을 할 수 있습니다. 단, 이때 주의할 것은 장방형 프로젝션과 스테레오 효과만 건드리지 않으면 됩니다.
En este tutorial, aprenderá cómo preparar y cargar una imagen estéreo omnidireccional procesada desde el CINEMA 4D por lo que se puede ver en YouTube VR. Una vez su render se completa en Cinema 4D, usted debe tener una imagen en la que se ve algo como esto. Dos proyecciones equirectangular con el ojo izquierdo en la parte superior y el ojo derecho en la parte inferior. Y porque yo siempre recomiendo que se procese la secuencia en imágenes fijas, tendrá ya sea un solo frame en el caso de una prueba todavía Va a tener toda una secuencia de fotogramas que necesita ser compilado en un mp4 para YouTube. Así que la forma más sencilla de hacerlo es simplemente poner estos en After Effects. Vamos a continuar y abierto After Effects , vamos crear un borrador y porque tenemos uno en este caso, yo sólo voy a establecer la duración, el tiempo que me gustaría que fuera. Para nuestra prueba, nos vamos con 30 segundos Lo más importante, por supuesto, aquí es asegurarse de que el tamaño de un borrador es la resolución 4K completa de su imagen, por 3840 2160. Continuaremos y haga clic en OK para crear ese borrador y vamos a doble click en la ventana de proyecto para llevar en nuestro fichero de Cinema 4D. Si se trata de una animación, usted querrá asegurarse de comprobar la casilla de verificación de secuencia, pero en este caso simplemente tengo una imagen fija por lo que voy a hacer Importación y arrastre en borrador. Debido a que este es un alambique, se extiende automáticamente para llenar los 30 segundos. A partir de aquí sólo continuar y optar por añadir esto a la cola de Adobe Media Encoder y estamos, va a querer continuar y dar el nombre de salida apropiado. Así que vamos a llamar este Aquahall_Beeple_Test y vamos a continuar y hacer que esto. Y porqué esto es sólo una imagen fija y no es realmente para hacer ningún tipo de procesamiento en After efects, debe renderizar con bastante rapidez. Una cosa voy a tener en cuenta es que no ajuste la configuración de salida en absoluto, Sin embargo, es posible que desee aumentar la tasa de bits en Adobe Media Encoder para que de salida a una mayor tasa de bits de hasta, digamos, 150 megabits por segundo porque se trata de 4K de resolución de archivo. Por supuesto, una mayor tasa de bits significa un archivo más grande que el que está a continuación, va a tener que subir a YouTube. Así que tengalo en mente. Mientras que mp4 esta renderizando, vamos a saltar a Chrome y prepararse para el siguiente paso del proceso. Si no lo ha hecho, vamos a descargar el video 360 de metadatos app y lo que es esto, es una aplicación proporcionada por YouTube que inyecta metadatos específicos en el mp4 que identifica el vídeo como una realidad virtual o de vídeo de 360 grados de vídeo. Y usted puede encontrar esto en el enlace aquí, relacionadas en su descripción y es básicamente aquí en que YouTube ayuda en virtud de la realidad virtual de sección de vídeo. Vamos a desplazarse hasta abajo y aquí están los enlaces para el Mac y Windows descarga la aplicación. Así que voy a continuar y descargar la versión de Windows, eso es una descarga muy rápida y una vez que se termina que sólo pueden hacer clic en esto y yo sólo voy a ejecutar la aplicación directamente del archivo zip. Simplemente abre esta muy pequeña aplicación aquí y lo que vamos que hacer ahora es tomar nuestro archivo que ahora está terminado y tenemos que abrirlo. Muy bien navegar en la carpeta que lo puse. Si hubiera algun metadato ya en este archivo, sería comprobado aquí y que indicaría que aquí se encontró metadatos en el archivo. Porque no hay ningun metadato, necesitamos simplemente marcar la caja esférica, así como el Top 3D de fondo de la caja. Ahora usted no puede revisar esta caja para un vídeo de 360 grados, pero para un vídeo de música que usted quiere asegurarse. Comprobación de esta caja, así Se puede ver que dice la proyección de equirectangular y vamos a continuar, haga clic en el botón Guardar. Puede volver a guardar este archivo con el sufijo o se puede cambiar su nombre si lo desea. Y eso va a ser la versión que tienen los metadatos construido en él. Así que ahora sólo nos queda continuar e ir a YouTube y haz clic en el botón Cargar. Yo Siempre para cargar estos ponemos no listado o privado inicialmente para que podamos probarlos antes de que realmente hacerlos públicos. Así que voy a continuar y elegir Seleccionar archivos para subir y vamos a agarrar este mismo archivo, el que acabamos inyectados con los metadatos, continuar y click en abierto. Y ahora sólo tendremos que esperar a que se haya subido a YouTube. Ahora es importante tener en cuenta que después de que termine la carga, este archivo también tendrá un período de tiempo, donde es procesado y hay que dejar que el procesamiento se complete totalmente antes de ir a la siguiente etapa, ya que tiene que ser capaz de identificar esto como una imagen omnidireccional estéreo primero antes de que le permitirá agregar el adicional de configuración que necesita añadir aquí. Así que vamos a continuar y deje que se finalice el procesamiento. Ahora una vez que el vídeo se termina el procesamiento, va a necesitar recargar la página. Por alguna razón no permitirá configurar los ajustes 3D aquí en la misma página donde se produjo la carga. Por lo que sólo tendremos que pinchar en este enlace aquí, que es el enlace al vídeo exacto y tenemos que continuar, haga clic en el icono del lápiz aquí para entrar y editar los ajustes. Y vamos a Opciones avanzadas, aquí podemos comprobar el recuadro de este vídeo es 3D. No estoy muy seguro de por qué no saca esto directamente de los metadatos, pero en mi experiencia lo que necesita para entrar y decir que este video es 3D y que es un top de la imagen 3D de fondo. Así que vamos a guardar los cambios. Y también mientras estamos aquí, puede ir aquí y cambiar el nombre de su archivo, configure una descripción y también añadir algunas etiquetas. Me imagino que es una buena idea poner un hashtag VR en este modo que puedan identificar fácilmente como un vídeo VR y también que sería increíble si desea añadir una etiqueta hashtag C4d para que pudiéramos saber que se trataba de Cinema 4D. Y vamos continuar y guardar los cambios de nuevo. Ahora bien, esto esta listo para ver en YouTube VR. Así que si continuamos y reproducimos el vídeo ahora, voy a continuar y voy a pantalla completa. Puedes ver que, así que en realidad no ha aplicado los ajustes 3D todavía. Así que a veces es necesario esperar un poco más de tiempo, incluso aún después de que haya configurado la opción 3D con el fin de ver esto correctamente y usted sabrá que YouTube ha identificado correctamente esto como un vídeo en 3D, ya que tendrá la etiqueta pequeña 3D aquí en la parte superior del icono de engranaje. Ahora bien, una cosa que es importante tener en cuenta aquí es que después de subir su vídeo a YouTube, que va a seguir para procesar ese archivo en múltiples pequeños archivos para diferentes anchos de banda. Así que es posible que no vea una versión de la calidad total disponible en YouTube durante varios minutos después de que ha completado la carga. Continuamos y volvemos a cargar esta página una vez más voy a hacer una pausa en esto y nos vamos de aquí y hacemos una verificación de la calidad. Y se puede ver que ahora se nos está dando una opción de años 1440 y 2160. Por lo que siempre quiere continuar y haga clic en este engranaje y aumente la calidad tan alto como sea posible y se tome un segundo para que YouTube pueda pensar que usted debe conseguir una versión de calidad mucho más alta para ver. En este caso se era una calidad bastante baja de render por lo que es no inmediatamente evidente que tenemos que cambiar la calidad, pero se puede ver que simplemente moviendo el ratón alrededor, soy capaz de navegar alrededor de 360 grados en este entorno. Ahora bien, si seguimos adelante y hacia atrás aquí de nuevo, verá que, incluso en el navegador tenemos una opción para ver en anaglifo, pero eso no esta realmente tan bien o interesante. Entonces, ¿qué vamos a hacer ahora es saltar por encima de Google cardboard para que podamos continuar, vamos a sacar el teléfono. En el dispositivo móvil en la aplicación de YouTube, usted va a querer hacer clic en el botón cuenta aquí y bajar en la sección Mis vídeos y haga clic en eso. Y aquí debería ver todos los videos que ha subido. Vamos a continuar clic en este mismo archivo que hemos estado viendo en el navegador. Se puede ver que podemos mover en torno completo de 360 grados ambiente como un vídeo de 360 grados, simplemente moviendo el teléfono alrededor y haciendo clic en los tres puntos aquí podemos continuar y asegurarse de que la calidad se establece en la más alta y también desde aquí podemos elegir el icono de cardboard o también podemos elegir aquí abajo. Una vez que hacemos clic en cardboard, verá que ahora tenemos dos imágenes. Cuando nos deslizamos esto en la cardboard como espectador, estamos viendo cada ojo en el ojo apropiado y es una imagen full estéreo. Y podemos seguir evolucionando nuestra cabeza con el fin de mirar alrededor de la escena. Así que eso es todo lo que hay que hacer y recuerde que en esencia esto es sólo un archivo de vídeo. Así que usted puede utilizar una gran cantidad de métodos a los que estamos acostumbrados. Por supuesto que acabamos de hacer una aquí, pero si ha tenido una secuencia animada, que añadiría que, en la misma forma en After Effects, usted podría añadir filtros y mezcla y hacer diferentes tipos de composición. Solo hagalo. Asegúrese de mantener las proyecciones equirectangular y el efecto estéreo intactas.
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