Introducción a Cinema 4D - 12.a Parte: Introducción a las Cámaras y Etiquetas

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Instructor Ricardo Silva

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Uso del objeto Cámara y la etiqueta de Protección.

Uso del objeto Cámara y la etiqueta de Protección.

Este video presenta el Objeto Cámara y las Etiquetas. El objeto Cámara se utiliza para poderle dar movimiento a la cámara y para para tener un lugar fijo en el espacio a donde se pueda regresar. En ciertos casos es necesario bloquear la cámara en el espacio, y para este fin conoceremos las etiquetas que nos permiten agregarle atributos adicionales a un objeto para obtener una amplia gama de resultados, desde la interacción dinámica hasta bloquear objetos en el espacio. En este video vamos a usar la etiqueta de protección en la Cámara para prevenir su manipulación.

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